20 Mei 2024

Apakah ‘Starfield’ hanyalah sebuah fantasi yang sangat luas atau gambaran sekilas tentang masa depan umat manusia yang terikat dengan ruang angkasa?

5 min read

Setelah penantian bertahun-tahun yang terasa seperti bertahun-tahun cahaya, Starfield yang telah lama ditunggu-tunggu akhirnya tiba. Antisipasi untuk perilisan video game ini telah menggelegak selama berbulan-bulan, karena para gamer yang bersemangat berharap untuk menghabiskan waktu lebih lama dari yang diperlukan dalam mode pembuat karakter game tersebut sebelum bersiap untuk meluncur dan menjelajahi pelosok galaksi.

medan bintang telah dibuat oleh Bethesda Game Studios, pengembang video game legendaris yang terkenal karena membangun dunia game yang luas di mana kebebasan pemain hanya dibatasi oleh luasnya imajinasi mereka.

Dans le meme genre : Zuschauerzahlen beim Battle of the Socials: Online Top, im Stadion Flop?

Terapkan prinsip desain tersebut pada game tentang eksplorasi galaksi dan Anda dapat melihat mengapa kegembiraan tinggi terhadap kemungkinan salah satu hal baru game eksplorasi luar angkasa terbaik di luar sana. Dengan bergabungnya Rusia dan India baru-baru ini dalam program luar angkasa nasional untuk meningkatkan ambisi mereka secara signifikan, belum lagi meningkatnya jumlah organisasi swasta yang ingin mengkomersialkan sektor ini, minat terhadap perjalanan luar angkasa mencapai puncak yang belum pernah kita lihat sebelumnya. dalam beberapa dekade. Dalam kasus klasik seni yang mencerminkan kehidupan, pelepasan Starfield meniru lonjakan minat itu dengan sempurna, sekali lagi, kita mendapati diri kita memandang ke bintang-bintang dan bermimpi.

Terkait: Antologi animasi ‘Starfield’ memperkenalkan gamer ke planet-planet yang dihuni (video)

Sujet a lire : Brand Impact Awards Gagan Sarawgi sebagai Technology Entrepreneur of the Year atas Pelopor Inovasi Keamanan Siber

Itu tidak berarti bahwa Starfield akan mencerminkan realitas kehidupan di luar angkasa. Tentu saja, para pengembang telah bekerja keras untuk menumbuhkan estetika yang ‘hidup’ yang telah berhasil meresapi proses promosi game tersebut dan menghasilkan kegairahan karena petualangan bermain peran ini dapat menghadirkan simulasi mendalam tentang kehidupan seorang penjelajah ruang angkasa nomaden. Namun, dengan pendekatan permainan yang tampak cepat dan longgar terhadap konsep-konsep seperti gravitasi buatan dan perjalanan yang lebih cepat daripada cahaya, Starfield berjanji untuk menjadi opera ruang angkasa yang tidak akan membuat banyak orang bingung dengan fiksi ilmiah yang keras.

Menangkap semangat

Terbang melintasi alam semesta. (Kredit gambar: Bethesda Softworks)

Meskipun begitu, versi awal game ini telah dipuji karena mampu menangkap semangat perjalanan ruang angkasa, jika tidak semua realisme yang menyertainya. Jadi, karena game ini bertujuan untuk mencapai misi peluncuran yang sukses, membawa gamer di seluruh dunia ke galaksi simulasi yang jauh, bagaimana kabar Starfield? Apakah para penjelajah ruang angkasa akan merasakan pengalaman memasuki kehidupan di antara bintang-bintang? Akankah itu menjadi salah satunya game pemukiman luar angkasa terbaik di luar sana?

Tentu saja, sifat dari langkah tersebut akan mencerminkan tantangan penjelajahan luar angkasa karena para pengembang telah memamerkan rekaman berbagai planet yang memiliki tingkat gravitasi yang berbeda-beda. Planet dengan tingkat gravitasi yang sangat tinggi atau rendah akan memaksa pemain untuk mempertimbangkan cara terbaik melintasi permukaannya. Demikian pula, Bethesda sebelumnya telah menunjukkan cuplikan pertempuran di mana pemain memanfaatkan gaya gravitasi yang lebih ringan untuk menghujani musuh mereka dengan kehancuran.

Lingkungan tanpa gravitasi juga hadir, dan para pengembang menggoda bahwa mereka akan memberikan tantangan yang berbeda kepada para pemain. Misalnya, penggunaan senjata balistik di zero-G akan mendorong pemain mundur seiring dengan berkembangnya fisika Newton, meskipun gamer yang cerdik kemungkinan akan menemukan cara untuk memanfaatkannya selama baku tembak tanpa gravitasi.

Starfield bukanlah video game pertama yang menjadikan gravitasi sebagai mekanik inti yang mendasar dan menyenangkan, namun tampaknya game ini dapat membanggakan integrasi terluas dari mekanika berbasis ruang angkasa yang pernah kita lihat dalam rilis game besar. Tidak diragukan lagi, penggambaran perjalanan ruang angkasa yang lebih luas dalam game ini akan mencerminkan beberapa aspek perjalanan ekstra-planet. Kapal akan dirancang dan ditingkatkan secara modular, arah desain kerajinan di kehidupan nyata, ironisnya dengan bantuan mantan desainer video game.

Mengambil napas

Demikian pula, penyelaman mendalam yang dipimpin oleh pengembang yang telah meninjau permainan tersebut telah mengindikasikan bahwa oksigen berperan dalam menambah dimensi risiko ekstra pada petualangan di planet ini. Memang benar, HUD game ini menampilkan pembacaan oksigen yang konstan untuk dipantau, tetapi mekanisme ini bekerja lebih seperti bilah stamina yang telah dilapis ulang, bahan pokok klasik dari video game berorientasi pertempuran.

Di pojok kiri bawah kita bisa melihat alat pengukur oksigen berbentuk bulat dan di kanan bawah ada bar kesehatan dan penghitung amunisi. (Kredit gambar: Bethesda Game Studios)

Ini adalah cita rasa perjalanan luar angkasa, tanpa menambahkan mekanisme manajemen oksigen yang sebenarnya. Sayang sekali bagi pemain yang mencari pengalaman yang lebih mendalam dan mungkin menikmati tantangan ekstra yang ditimbulkan oleh keterbatasan oksigen. Namun, kita dapat melihat bagaimana mekanik ini mungkin menghalangi fokus gameplay inti Starfield dalam menjelajahi planet (walaupun planet-planet tersebut memiliki dinding yang tidak terlihat seperti yang ditunjukkan oleh beberapa bocoran rekaman terbaru).

Namun, jika game Bethesda sebelumnya, Fallout 4, bisa menjadi pilihan, pemain akan dapat meningkatkan tingkat kesulitan yang berarti bahwa pasokan oksigen dapat menjadi faktor penting dalam eksplorasi planet di kemudian hari. Hal yang sama tidak berlaku untuk pasokan bahan bakar, karena kepala studio, Todd Howard, baru-baru ini mengonfirmasi bahwa pesawat ruang angkasa Anda tidak akan kehabisan bahan bakar. Sebaliknya, game ini tidak akan membiarkan Anda bepergian tanpa cukup tenaga untuk mencapai tujuan Anda. Tentu saja, bahan bakar merupakan faktor penting dalam menentukan batas-batas perjalanan ruang angkasa umat manusia dan meskipun hal tersebut tampaknya tidak menjadi faktor dalam Starfield., tidak diragukan lagi akan ada cara lain yang membuat game ini pada awalnya membatasi eksplorasi galaksi yang lebih luas.

Fitur yang hilang

Beberapa anggota Konstelasi dapat bergabung dengan Anda dalam perjalanan Anda. (Kredit gambar: Bethesda Game Studios)

Dengan seks yang juga akan dikesampingkan dalam permainan, sepertinya para pemain tidak perlu khawatir tentang teka-teki tentang bagaimana mempertahankan populasi dengan menghadapi kesulitan yang diajukan dalam persetubuhan zero-G. Demikian pula, telah disarankan bahwa seperti dalam judul-judul Bethesda sebelumnya, adopsi akan ditampilkan dalam permainan daripada pemain Anda hamil. Meskipun hal ini menghindari ranjau etis untuk terlibat dalam pertempuran dengan bayi yang belum lahir di dalamnya, hal ini berarti bahwa aspek lain dari kolonisasi ruang angkasa permanen, yaitu melahirkan anak-anak di lingkungan selain Bumi, kemungkinan besar tidak akan dieksplorasi.

Jadi, Starfield mungkin ada beberapa aspek kehidupan yang hilang di antara bintang-bintang, tapi lalu kenapa? Ketika semua sudah dikatakan dan dilakukan, itu adalah video game, yang dirancang untuk menghibur dan mengulas awal Starfield memuji skalanya. Pada akhirnya, aspek permainan eksplorasi luar angkasa inilah yang paling dinantikan para pemain, kemampuan untuk menemukan dunia tak berpenghuni, belum lagi mengunjungi koloni luar angkasa buatan manusia yang telah ada selama berabad-abad.

Pada akhirnya, gambaran sekilas tentang masa depan penjelajahan luar angkasa yang menggoda inilah yang akan menarik para pemain. Keingintahuan, bahwa sebagian besar sifat manusia akan membuat pemain menghabiskan waktu berjam-jam berkeliaran dan menjelajah, menemukan dan memetakan saat mereka mencari petualangan di luar bintang. Namun, tentu saja, setiap permainan memiliki batasannya dan Starfield tampaknya hadir dalam bentuk tembok tak kasat mata yang mengganggu. Setidaknya itu adalah sesuatu yang nyata, yang belum pernah ditemui oleh para penjelajah luar angkasa.

45secondes est un nouveau média, n’hésitez pas à partager notre article sur les réseaux sociaux afin de nous donner un solide coup de pouce. ?